شرط بندی روی پوکر زنده
این بازی یک بازی شرط بندی روی بازی محبوب پوکر تگزاس هولدم است. روش بازی به این صورت است که دیلر ۱۲ کارت را بین ۶ جایگاه در جهت عقربههای ساعت رو میکند، بنابراین هر فرد دو کارت رو دریافت میکند. سپس پنج کارت توسط دیلر در قسمت کارتهای مشترک روی میز قرار میگیرد. هدف این است که بهترین ۵ تایی از میان ۷ کارت (۲ کارت در دست هر فرد، و ۵ کارت مشترک) به دست آید.
یادگیری بازیهای کازینو و کازینو زنده کار سختی نیست. کافی است برای آموزش بازیهای کازینو ، مقالات بتکارت را دنبال کنید.
ورود به کازینوهای لوتو،تاس،ورق بتکارت
توضیح مختصر بازی
بازی «شرطبندی روی پوکر» یک بازی زنده با نحوهی بازی و قوانینی مشابه محبوبترین بازی پوکر یعنی پوکر تگزاس هولدم است.
روش بازی
دیلر ۱۲ کارت را در جهت عقربههای ساعت پخش میکند و در دو نوبت به هر ۶ جایگاه یک کارت میدهد. در واقع هر جایگاه دو کارت اولیه دریافت میکند. در مرحله بعد دیلر پنج کارت مشترک به صورت رو شده پخش میکند. هدف بازی تشکیل بهترین ترکیب پنچ کارتی با استفاده از ۲ کارت موجود در هر جایگاه و ۵ کارت مشترک روی میز است. جایگاه یا جایگاههایی که دست با بالاترین رتبه را داشته باشند، برنده هستند. هنگامی که بهترین ترکیب پنج تایی دست دو یا بیشتر از دو جایگاه یکسان باشد، تساوی اتفاق میافتد.
شرطهای دور اول را میتوان قبل از پخش کردن دو کارت اولیه بست. شرطبندی میتواند روی یک یا چندین نتیجه ممکن بازی انجام شود. امکان بستن شرط بر روی تعداد نامحدودی از نتایج بازی وجود دارد.
شرطهای دور دوم را میتوان بعد از پخش شدن دو کارت اولیه و به روزرسانی ضرایب بست. شرطهایی که در دور قبلی شرطبندی بسته شدهاند، تاثیری در شرطهای دور دوم شرطبندی ندارند.
شرطهای دور سوم بعد از رو شدن کارتهای فلاپ (سه کارت اول مشترک) و به روز رسانی ضرایب بسته میشود.
شرطهای دور چهارم بعد از رو شدن کارت ترن (کارت چهارم مشترک) و به روز رسانی ضرایب بسته میشود. در نهایت، کارت ریور (کارت مشترک پنجم) پخش میشود و نتایج دست بازی مشخص میشود.
در صورت تساوی، مبلغ برد به تمام بازیکنهایی که روی دست برنده، در هر کدام از دورهای شرطبندی، شرط بسته باشند، پرداخت میشود. در صورتی که بهترین دست از کارتهای روی میز تشکیل شود، همهی جایگاهها و دستها برنده میشود و مبلغ برد به تمام بازیکنان که روی هر کدام از دستها شرط بستند، پرداخت میشود.
این بازی ۲۴ ساعت شبانهروز و هفت روز هفته برگزار میشود مگر آنکه درخواست وقفه جهت رسیدگی به مشکلات، داده شده باشد.
چگونه شرط ببندیم؟
- وارد حساب کاربری خود شوید.
- در صورت نیاز، حساب کاربری خود را شارژ کنید.
- گزینه شرطبندی مورد نظر خود را از میان گزینههای شرط بندی انتخاب کنید.
- مبلغ شرط اولیه خود را در قسمت مبلغ در برگه شرطبندی وارد کنید.
- روی دکمه «ثبت شرط» کلیک کنید.
- پس از ثبت شرط، پیام «شرط قبول شد» برای شما نمایان میشود.
مبالغ برد با ضرب کردن مبلغ اولیه شرط در ضرایب محاسبه میشود. امکان ترکیب در شرطهای بازیهای زنده وجود ندارد.
هر دست بازی شمارهی خاص خود را دارد. نتایج بازی در صفحهی «نتایج» قابل مشاهده است.
برای مشاهدهی تاریخچهی شرطهای خود میتوانید به صفحهی «گزارش شرطها» مراجعه کنید.
قوانین بازی
۱. اصطلاحات
۱.۱ قرعه: یک دور پخش کارت که با اسکن اولین کارت توسط دیلر و قرار دادن آن روی جایگاه اول (دست ۱) شروع میشود و با رو شدن آخرین کارت مشترک توسط دیلر و اعلام برنده یا برندهها و برگرداندن تمام کارهای رو شده به دسته کارتها به پایان میرسد. قبل از شروع هر دست بازی، دیلر شروع آن را اعلام میکند و کارتها را بُر میزند.
۲.۱ جایگاه (دست هر کدام از جایگاههای ۱ تا ۶): دو کارت رو شده در هر جایگاه. مجموع ۶ جایگاه (دست) در یک دست بازی شرکت میکنند و با اعداد ۱ تا ۶ مشخص میشوند.
۳.۱ نتایج شرطبندی: تفسیر احتمالی از نتیجه یک دست بازی که به صورت ضریب نشان داده میشود. این ضرایب در جریان دست بازی بر اساس احتمالات ریاضیِ نتایج تغییرمیکند.
۴.۱ دور شرطبندی: زمان اختصاص داده به ثبت شرطهای بازیکنان را میگویند. بعد از هر تغییر در جریان بازی (قبل و بعد از پخش دو کارت اولیه، بعد از فلاپ و بعد از ترن) یک دور جدید شرطبندی آغاز میشود.
۵.۱ گزینههای شرطبندی: لیست تمام شرطهای ممکن برای بازیکنان.
۶.۱ کارتهای روی میز: پنج کارت مشترک که هر کدام از جایگاهها (دستها) برای تشکیل بهترین ترکیب دست از آن استفاده میکنند.
۷.۱ ترکیب دست (رتبهبندی دستها): پنج کارت که از دو کارت اولیه دست و پنج کارت مشترک روی میز تشکیل میشود. جهت مشاهده نحوه رتبهبندی دستها (از کمترین به بیشترین) به مورد ۴.۲ مراجعه کنید.
۸.۱ فلاپ: سه کارت مشترک اول که بعد از دور دوم شرط بندی و تشکیل دست دوتایی هر ۶ جایگاه رو میشود.
۹.۱ ترن: کارت مشترک چهارم که بعد از دور سوم شرطبندی رو میشود.
۱۰.۱ ریور: کارت مشترک پنجم که بعد از دور چهارم شرطبندی رو میشود.
۱۱.۱ کارت کنار گذاشته شده: کارتی که قبل از نمایش فلاپ، ترن و ریور، از بالای دسته کارتها به صورت رو نشده کنار گذاشته میشود.
۱۲.۱ کارت کیکر: کارتی که به تنهایی در تعیین رتبه دست تاثیری ندارد، اما در شرایطی که دستها رتبه یکسان دارند برای تعیین برنده از آن استفاده میشود.
۱۳.۱ کارت جداکننده: کارت مخصوصی که کارت زیری را میپوشاند و آن را از معرض دید خارج میکند.
۲. قوانین
۱.۲ هر جایگاه دو کارت رو شده دریافت میکند. کارتهای مشترک هم رو میشوند. نتایج بر اساس پخش ویدئویی و اطلاعات حاصل از خواندن کارتهای رو شده روی میز توسط اسکنر تعیین میشود.
۲.۲ هدف بازی تشکیل بهترین ترکیب دست پنجتایی با استفاده از دو کارت موجود در هر جایگاه و پنج کارت مشترک روی میز است. جایگاه یا جایگاههایی که رتبه دست آنها بالاتر باشد برنده میشوند.
۳.۲ تساوی. اگر بیشتر از یک جایگاه دارای ترکیب دست یکسان باشد، تساوی رخ میدهد. در این حالت، مبالغ برد به تمام بازیکنانی که روی هر کدام از دستهای برنده در هر کدام از دورهای شرطبندی شرط بستهاند، پرداخت میشود. اگر بهترین دست از کارتهای مشترک روی میز تشکیل شود، تمام جایگاهها و دستها برنده میشود و مبالغ برد به تمام بازیکنانی که روی هر دستی شرط بسته باشند، پرداخت میشود.
۴.۲ ترکیب دستهای پوکر (از پایینترین تا بالاترین ارزش):
۱.۴.۲ کارت سر (High Card): دستی که هیچ کدام از حالتهای دستهایی که در ادامه معرفی میشوند، نداشته باشد. در این حالت، دستی که بالاترین کارت را داشته باشد، برنده میشود.
۲.۴.۲ یک پر (Pair) : هر دو کارت با رتبه یکسان (دو آس، دو شاه و …). اگر چندین دست یک پر داشته باشیم، دستی با پر رتبه بالاتر برنده میشود. اگر چندین دست «یک پر» با رتبه یکسان داشته باشند، دست با رتبهی کیکر بالاتر برنده میشود.
۳.۴.۲ دو پر (Two pair): دو کارت با رتبه یکسان به همراه دو کارت دیگر با رتبه یکسان. اگر چندین جایگاه دارای دست دو پر باشند، دستی با جفتهای رتبهی بالاتر برنده میشود. اگر دو بازیکن دارای جفتهایی با رتبه یکسان باشد، دستی با رتبهی کیکر بالاتر برنده میشود.
۴.۴.۲ سه عدد از یک ورق (Three of a kind): هر سه کارت با رتبه یکسان. اگر چندین دستِ سه عدد از یک ورق (یا سه تایی) موجود باشد، دست سهتایی با رتبهی بالاتر برنده میشود. اگر دو دست سهتایی یکسان داشته باشند، دست با چهارمین یا پنجمین کارت بالاتر برنده میشود.
۵.۴.۲ استریت (Straight): هر پنج کارت پشت سر هم با خالهای متفاوت. کارت آس میتواند در دست (A-2-3-4-5) پایینترین کارت یا در دست (10-J-Q-K-A) بالاترین کارت باشد.
۶.۴.۲ رنگ (Flush): هر پنج کارت غیر متوالی با خال یکسان. اگر چندین دستِ رنگ موجود باشد، جایگاهی با دو کارت اولیه بالاتر، برنده بهترین دست را تعیین میکند.
۷.۴.۲ فول هاوس (Full House): سه کارت با رتبه یکسان به همراه دو کارت دیگر با رتبه یکسان. اگر چندین دست فول هاوس وجود داشته باشد، دستی که رتبه «سه تایی» آن بالاتر باشد، برنده میشود. اگر چند دست «سهتایی» یکسان داشته باشند، دستی با رتبهی جفت بالاتر، برنده میشود.
۸.۴.۲ کاره (Four of a kind): هر چهار کارت با رتبه یکسان. اگر چندین دست کاره باشند، دستی که رتبه کاره آن بالاتر باشد برنده میشود. اگر چندین دست کارهی یکسان داشته باشیم، دستی با رتبهی کیکر بالاتر برنده میشود.
۹.۴.۲ استریت فلاش (Straight Flush): هر دست که پنج کارت متوالی با خال یکسان داشته باشد. اگر چندین دست استریت فلاش داشته باشیم، دستی با استریت فلاش رتبهی بالاتر برنده میشود.
۱۰.۴.۲ رویال فلاش (Royal Flush): دست استریت که از کارت ۱۰ تا آس همه با خال یکسان تشکیل شده است. این دست قویترین دست پوکر است.
۳. نحوهی بازی
۱.۳ دیلر ۱۲ کارت را در جهت عقربههای ساعت پخش میکند و در دو نوبت به هر ۶ جایگاه یک کارت میدهد. هر جایگاه دو کارت اولیه دریافت میکند. جایگاهها با اعداد ۱ تا ۶ شمارهگذاری شدهاند. (دست ۱، دست ۲، دست ۳، دست ۴، دست ۵ و دست ۶)
۲.۳ دور اول شرطبندی: اولین دور شرطبندی قبل از پخش کردن دو کارت اولیه دست انجام میشود. بازیکنها شرطهایشان را روی یک یا بیشتر از یکی از نتایج ممکن بازی میبندند.
۳.۳ میتوانید بر روی تعداد نامحدودی از نتایج، شرط ببندید. بازیکنها میتوانند بر روی یک، دو، سه، چهار، پنج یا تمام شش دست در یک یا چندین دور شرطبندی، شرط ببندند.
۴.۳ دور دوم شرطبندی: دو کارت اولیه دست بعد از دور اول شرطبندی پخش میشوند و ضرایب بهروزرسانی شدهی هر دست روی صفحه نمایش داده میشود. دور دوم شرطبندی آغاز میشود. شرطهای بسته شده در دور اول تاثیری بر شرطهای بسته شده در دور دوم ندارند.
۵.۳ دور سوم شرطبندی: بعد از دور دوم شرطبندی دیلر یک کارت از بالای دستهی کارت کنار میگذارد و کارتهای فلاپ (سه کارت اول مشترک) را رو میکند و ضرایب هر دست بهروزرسانی میشود. دور سوم شرطبندی آغاز میشود و بازیکنان میتوانند روی نتیجه یا نتایج ممکن شرط ببندند.
۶.۳ دور چهارم شرطبندی: یک کارت از بالای دستهی کارت کنار گذاشته میشود و کارت ترن (کارت مشترک چهارم) رو میشود. ضرایب بهروزرسانی میشود و دور چهارم شرطبندی آغاز میشود.
۱.۶.۳ در برخی موارد، بعد از فلاپ یا ترن، بعضی از نتایج شرطبندی، شانسی برای برنده شدن ندارند. در این نتایج به جای ضرایب، عبارت «ناموفق» روی صفحه نمایش داده میشود.
۲.۶.۳ بعضی از جایگاهها بعد از فلاپ یا ترن به بالاترین رتبه دست ممکن میرسند. در این دستها یا نتایج به جای ضرایب، عبارت «برنده» روی صفحه نمایش داده میشود.
۳.۶.۳ برای نتایجی با عنوان «برنده» یا «ناموفق»، امکان شرطبندی بیشتر وجود ندارد. اما میتوانید به آسانی بر روی نتایج دیگر شرطبندی شرط ببندید.
۷.۳ دیلر کارت ریور (کارت مشترک پنجم) را بعد از دور شرطبندی چهارم رو میکند و برنامه، نتایج دست بازی را تعیین میکند. دست یا دستهای برنده با عنوان «برنده» و دست یا دستهای بازنده با عنوان «ناموفق» مشخص میشوند. مبلغ برد به بازیکنان برنده پرداخت میشود، دیلر برنده یا برندهها را اعلام میکند، کارتها را بُر میزند و یک دست جدید را شروع میکند.
۸.۳ اگر دست یا دستهای برنده و ترکیب برنده، بعد از پخش کردن کارتهای مشترک فلاپ یا ترن واضح و غیر قابل تغییر شود، پخش کردن کارت ترن یا ریور بدون شرطبندی انجام میشود و شرط دیگری پذیرفته نمیشود.
۴. حدود شرطبندی
۱.۴حداقل و حداکثر مبلغ شرط، از طرف شرکت برگزار کننده شرطبندی تعیین میشود.
۵. موارد خاص
۱.۵ دستهای لغو شده، دستهای پوکر میتواند به دلایل زیر لغو شود:
۱.۱.۵ دستگاه اسکنر نتواند کارت را بخواند یا کارتی که اسکنر میخواند با کارتهای روی میز همخوانی نداشته باشد.
۲.۱.۵ یک کارت یا چند تا از کارتها در جای خود قرار نگیرند یا بهم بریزند.
۳.۱.۵ مشکلات فنی مانند مشکل اتصال به اینترنت، نواقص فنی در استودیو یا اشتباه دیلر رخ دهد.
۱.۳.۱.۵ اشتباهات دیلر که میتواند منجر به لغو شدن دست بازی شود
۱.۱.۳.۱.۵ ترتیب پخش کردن کارتها عوض شود. (به مورد ۱.۳ مراجعه کنید.)
۲.۱.۳.۱.۵ یک کارت یا تعدادی از کارتها علامتگذاری یا مخدوش شده باشند.
۳.۱.۳.۱.۵ یک کارت یا تعدادی از کارتها از روی میز بیفتد یا به دلیل اشتباه دیلر روی صفحه مشخص نباشد.
۴.۱.۳.۱.۵ یک کارت یا تعدادی از کارتها به صورت رو شده در دسته کارتها باشد و عدد یا عکس کارت به دلیل بُر زدن نادرست معلوم شود.
۵.۱.۳.۱.۵ دیلر فراموش کند از کارت جداکننده استفاده کند.
۶.۱.۳.۱.۵ دیلر کارت یا کارتها را به درستی اسکن نکند و کارتهای خوانده شده توسط اسکنر با کارتهای روی میز همخوانی نداشته باشد.
۴.۱.۵ اگر دست بازی لغو شود، تمام شرطها باطل و مبالغ اولیه شرط به بازیکنان برگردانده میشود. ضرایب به عدد یک تغییر پیدا میکند.
۲.۵ سوختن کارتها. کارتها در جریان بازی میسوزند اگر:
۱.۲.۵ دیلر یک کارت از کفشک بکشد و قبل از اتمام دور شرطبندی آن را رو کند.
۲.۲.۵ یک کارت به دلایل فنی توسط برنامه خوانده یا اسکن نشود.
۳.۵ روند سوختن کارت
۱.۳.۵ دیلر کارت را به صورت رو شده به همه بازیکنان نشان میدهد.
۲.۳.۵ دیلر اعلام میکند که این کارت قرار است که بسوزد.
۳.۳.۵ دیلر کارت سوخته را در سمت راست خود (سمت چپ روی صفحه نمایش) نزدیک لبه میز قرار میدهد.
۴.۳.۵ دیلر یک کارت جدید به جای کارت سوخته از کفشک میکشد.
۴.۵ در جریان بستن شرط در یک دست بازی، هرگونه مغایرت (ضرایب شرطبندی متفاوت، دستهای برنده و بازندهی اشتباه) بین نمایش گرافیکی و پخش ویدئویی، مشکل فنی در نظر گرفته میشود. اگر یکی از بازیکنان بتواند مدرک کافی به همراه اطلاعات تصویری (مانند عکس یا کلیپ ویدئویی) برای تائید این اشتباه ارائه دهد، شرطهای بسته شده باطل میشود.
۵.۵ اگر دست یا دستهای برنده و ترکیب دست برنده بعد از رو شدن کارتهای مشترک فلاپ یا ترن، واضح باشد، پخش کردن کارت ترن یا ریور بدون شرطبندی انجام میشود.
۶. موارد مربوط به روند برگزاری بازی
۱.۶ بازی ۲۴ ساعت شبانهروز و هفت روز هفته برگزار میشود مگر آنکه درخواست وقفه، داده شده باشد. به همین دلیل، هر مورد دیگری از جمله تعویض دیلر و کارتها برای همه به صورت زنده نمایش داده میشود.
۷. کارتها
۱.۷ دسته کارت در ابتدای پخش تصویری به صورت رو شده نمایش داده میشود. بینندگان میتوانند مشاهده کنند که هیچ کارتی از قلم نیفتاده یا هیچ کارت اضافی در دستهی کارت نیست.
۲.۷ دستهی کارتها در صورتی تعویض میشود که یک کارت از روی میز بیفتد یا در جایی قرار بگیرد که بازیکنان نتوانند آن را ببینند. در حالتی که کارت یا کارتهایی علامتگذاری یا مخدوش شده باشد، دسته کارت عوض میشود.
۳.۷ یک دست ۵۲ کارتی استاندارد برای بازی استفاده میشود. هر کارت بارکد منحصر به فرد خود را دارد که وقتی که کارتها روی میز پخش میشوند، به وسیله یک اسکنر رو میزی اسکن میشوند.
۸. تجهیزات مورد استفاده در بازی
۱.۸ یک دست ۵۲ کارتی استاندارد. هر کارت یک بارکد منحصر به فرد دارد.
۲.۸ یک کارت جداکننده ( به مورد ۱۲.۱ مراجعه کنید.)
۳.۸ یک میز با شش جایگاه که با اعداد ۱ تا ۶ شمارهگذاری شده است و دو کارت اولیه دست روی آن قرار میگیرد. فضای مخصوصی در وسط میز برای کارتهای مشترک تعبیه شده است.
۴.۸ یک اسکنر که برای اسکن بارکد روی کارتها استفاده میشود.
۹. اطلاعات تکمیلی
۱.۹ این قوانین و مقررات به زبانهای مختلف جهت اطلاعرسانی و سهولت دسترسی بازیکنان منتشر شده است. تنها نسخهی انگلیسی پایه و اساس قانونی در ارتباط بین بازیکن و اپراتور محسوب میشود و در صورت وجود هرگونه مغایرت بین نسخههای غیر انگلیسی و نسخهی انگلیسی، قوانین و مقررات نسخهی انگلیسی ملاک خواهد بود.
۲.۹ تمام اعتراضات بازیکنان در رابطه با نتایج یک دست بازی و یا هر مشکل فنی دیگر، باید حداکثر تا ۳۰ روز بعد از بازی مربوطه به اپراتور اعلام گردد.